Незамінні ресурси ZBrush

ZBrush відмінно працює з коробки, але я б збрехав, якби сказав, що немає способів поліпшити його. Спільнота ZBrush випустила величезну кількість контенту протягом багатьох років, що може значно поліпшити ваш робочий процес і ефективність скульптингу.

Від matcaps, до пензлів, до користувальницьких дизайнів користувацького інтерфейсу - ось п'ятнадцять незамінних ресурсів ZBrush:


01

з 15

Центр завантаження Pixologic

Насамперед першим. Якщо ви використовуєте Zbrush, майже неможливо, щоб ви ще не знали про ZbrushCentral, ZClassroom і центр завантажень Zbrush, але порахуйте це нагадуванням, якщо ви його пропустили. За останні шість місяців Zclassroom значно покращився до рівня, коли у них є одні з кращих тренінгів Zbrush, доступних де завгодно, безкоштовно або за додаткову плату. Він також добре організований в шматки розміром з укус, тому він ідеально підходить для вивчення конкретного інструменту або робочого процесу. Не пропустіть!

02

з 15

Набори Zbro Matcap

Я використовував безліч різних наборів Zbrush Matcap, але Zbro поступово стали одними з моїх улюблених скульптурних матеріалів. Якщо ви перейдете в блог Zbro, ви знайдете широкий вибір доступних завантажень ZMT, в тому числі відмінний шейдер для шкур, корисний матеріал для силуетів і великий набір глини. Ці матеріали чудово підходять для ліплення - за межами наборів Rnph Stumpf Gnomonology (преміум), вони одні з кращих.


03

з 15

Щітка для тріщин

Я дуже люблю цю пензель. Протягом довгого часу Damian Standard використовувалася для чищення швів/тріщин/згинів, але Orb's так набагато чистіше. Замість того, щоб вирізати біса з вашої геометрії, Orb використовує ідеально сформовану альфу в поєднанні з лінивою мишкою, щоб дати чисту, чітко визначену лінію. Ви знайдете застосування Orb Cracks як в навколишньому середовищі, так і в органічному ліпленні, але він дійсно чудовий, коли робить стилізовані речі, такі як DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders і т. д. Якщо вам цікаво, як працює пензель, Orb помістите підручник по Vimeo, або ви можете просто скачати його тут.

04

з 15

SIBL HDR Архів

SIBL не є виключно ресурсом Zbrush - архів якісних HDR-зображень може стати в нагоді незалежно від того, який пакет 3D ви використовуєте! SIBL пропонує широкий спектр якісних HDR, які ідеально підходять для освітлення на основі зображень, карт навколишнього середовища та створення світлових шапок у Zbrush. Застрибніть на нього і переведіть рендери BPR на наступний рівень.

05


з 15

Xnormal

Якщо ви витратите якийсь час на скульптуру в Zbrush, швидше за все, в якийсь момент вам захочеться зібрати ваші моделі, текстури і карти нормалів в інший пакет. Хоча Zbrush надає набір інструментів, вбудованих в інструменти, які цілком здатні виконати це, Xnormals краще, і програмне забезпечення стало де-факто вибором для випічки карт нормалів highpoly ^ lowpoly. Xnormal також може витягувати безліч додаткових карт, у тому числі оклюзію оточення, западину, кривизну, висоту і т. Д. І т. Д. І т. д. Якщо ви хочете стати розробником гри, ви також можете завантажити XNormal прямо зараз - ви це знадобиться врешті-решт.

06

з 15

50 безкоштовних хутряних альфа-марок

Подібні механічні пензлі насправді дуже легко створити для себе (насправді, можливо, я зроблю урок з цього питання найближчим часом!), Але якщо ви працюєте над проектом з твердою поверхнею і вам просто потрібно швидке рішення, цей набір з 50 марок хутро буде тримати вас в крайньому випадку. Пакет включає в себе всі види технічних часток і болтів - гайки, болти, впускні клапани, вкладиші труб і т. д. Цей матеріал відмінно підходить для остаточного опрацювання деталей моделі з твердою поверхнею.


07

з 15

Шкала Альфа Даміра Дж.Мартіна

Якщо ви коли-небудь працювали над рептилією, ви знаєте, що ліпити індивідуальні масштаби поодинці - це не найкращий спосіб домогтися мети. Пару років тому Дамір Мартін завершив скульптурний марафон, де він ліпив 55 голів дракона за 30 днів - на щастя для нас, він також розмістив свій альфа-набір, повний шкіри рептилій і луски, на ZbrushCentral. Я використовував їх у декількох проектах, і вони працювали дуже добре для мене.

08

з 15


Органічні та кам'яні альфа-пакети

Більше альфи, цього разу для органічного та екологічного ваяння. Я не зовсім впевнений, де вони були спочатку розміщені, але вони, безумовно, зробили раунди. (Редагувати: вони від Софії Вейл Круз).

09

з 15

Інтерфейс користувача Polycount Custom UI

Інтерфейс Zbrush можна нескінченно налаштовувати, і прекрасні люди з Polycount виконали чимале налаштування в цьому величезному гілці/репозиторії на форумі. Особисто я не дуже возився з моїм користувальницьким інтерфейсом Zbrush, але це те, що я хочу дослідити найближчим часом - багато людей, з якими я говорив, говорили, що всього лише кілька налаштувань інтерфейсу значно підвищили їх ефективність. У зв'язаній гілці доступні десятки користувальницьких завантажень користувацького інтерфейсу, так що не соромтеся спробувати кілька і подивитися, чи знайдете ви що-небудь, що вам подобається!

10


з 15

Тканина Пенсті Селві

Пензлі - це досить особиста річ: те, що працює для мене, не обов'язково буде працювати для вас або кого-небудь ще, але це дуже добре, якщо ви володієте багато зморшок і складок. Selwy приголомшливий, тому, навіть якщо ви не завантажуєте пензля, варто відправитися на його сайт, щоб просто подивитися його роботу.

11

з 15

Майкл Даннам - Масивний набір користувальницьких пензлів

A

набір пензлів від Майкла Даннама. Я виявив, що деякі з них більш корисні, ніж інші, але там є деякі справжні перлини.

12

з 15

ZBrushCentral - Вставити сховище сітки

Функція вставки Multi Mesh в ZBrush неймовірно потужна і ефективна, коли справа доходить до деталізації і прикраси вашої скульптури. У цій темі на ZBrushCentral доступно понад 15 сторінок пензлів для вставки, доступних для скачування.

13

з 15

ZBrushCentral - сховище Matcap

Те ж, що і вище, за винятком matcaps замість вставних пензлів!

14

з 15

BadKing

BadKing пропонує кілька безкоштовних навчальних посібників, а також величезний вибір альфа, кистей і вставок.

15

з 15

Слідкуйте за Zbro Z, JMC3D і Ravenslayer2000 на YouTube

Між трьома з них у них є тонни скульптурних проміжків часу, які можна спостерігати, коли вам боляче від натхнення або вам просто потрібно вбити кілька хвилин. Я виявив, що проміжні або навіть просунуті художники, як правило, отримують більше від таких відео. Якщо вас цікавить подібне, не так давно я опублікував список фантастичних каналів YouTube для 3D/цифрових художників.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND