Nerdy Nostalgia: 8 класичних ігор, які потребують продовження

Схоже, ігрова індустрія думає, що ми хочемо випускати новий Call of Duty щороку, і, чесно кажучи, продажі припускають, що багато людей рік від року хочуть одне і те ж. Хто ці люди? Чесно кажучи, ми не зовсім зрозуміли.

Однак як щодо тих класичних ігор минулих років, які так і не отримали продовження, якого вони так заслужили? Це пародія на те, що ігри, які люди обожнювали до такої міри залежності, були занедбані після одного одиночного виходу. Настав час, щоб хтось щось зробив з цим. А саме ми.


Відчайдушно шукає продовження

З вашою допомогою ми вибрали вісім класичних відеоігор, які вимагають продовження. Можливо, вони не були бестселерами або не отримали загальної похвали від критиків, але вони все ще залишали нас в очікуванні більшого. Ми думаємо, що прийшов час індустрії послухати геймерів. Починаючи зараз.

Печера Історія

Cave Story - це платформна пригодницька гра, спочатку випущена як безкоштовна в 2004 році. Гра від Daisuke Amaya - чудова данина поваги 2D-платформі старої школи. і досягли успіху завдяки п'яніючому поєднанню яскравості і ностальгії.

Хоча Cave Story була портована на ряд різних платформ, включаючи 3D-рімейк для Nintendo 3DS, прямого продовження ніколи не було. Відтоді Daisuke Amaya створила ще одну гру, випустивши Kero Blaster для ПК і iOS у 2014 році, але ми дійсно хочемо продовження цього шедевру.

Hogs of War

Hogs of War - покрокова тактична гра за участю антропоморфних свиней, які беруть участь у бойових діях під час Першої світової війни. З почуттям веселощів, яке було втрачено в останні роки, і озвученням британського коміка Ріка Мейалла, «Hogs of War» - дійсно захоплююча назва.

На жаль, ніколи не було продовження червонорідних Hogs of War, і тепер малоймовірно, що хто-небудь коли-небудь побачить світ. Hogs of War 2 фактично було оголошено про розробку в 2008 році, але з тих пір Infogrames перетворилася на Atari, SA, яка наблизилася до банкрутства в 2013 році. Так що ні.

Хронічний Хрест

Chrono Cross - це RPG від Square Enix, тієї ж компанії, що і в серії Final Fantasy. Він був випущений на PlayStation в 1999 році, будучи продовженням Chrono Trigger, який був вперше випущений на SNES в 1995 році. Обидві гри мають сильні сюжетні лінії і переконливий набір персонажів.


На жаль, немає планів на продовження, незважаючи на те, що у Square Enix є значний попит на перегляд франшизи. Це здається дивним рішенням, враховуючи, як Chrono Cross мав комерційний і критичний успіх, і з тих пір компанія перевидала PSN в 2011 році.

Вибух корпусу

Blast Corps - досить унікальна гра, яка кидає виклик голубам у звичайні жанри. По суті, ви відповідаєте за розчищення шляху для транспортного засобу, що несе ядерні боєголовки. Вам потрібно вчасно знищити перешкоди або ризикнути спровокувати ядерну зиму.

Випущений на Nintendo 64 в 1997 році, Blast Corps мав величезний комерційний і критичний успіх, але сиквела ще не було. Легко побачити, як можна зробити інді-титул для продажу через PlayStation Store і Xbox Live Arcade, тому будемо сподіватися, що хто-небудь отримає пам'ятку.

Небеса Аркадії

Skies of Arcadia - приголомшливо хороша RPG, яка, на жаль, випускається з уваги після її випуску в 2000 році. Частково проблема полягала в її винятковості для Dreamcast, яка (як ви, напевно, вже знаєте) до теперішнього часу померла, незважаючи на те, що була однією з кращих коли-небудь випущені ігрові приставки.

Порт Skies of Arcadia потрапив у GameCube 2002 року, але подальші порти скасували, і відтоді про продовження розмов мало. Це дуже оригінальна гра, особливо в жанрі RPG. Що робить це ще більш пародійним, ніколи не було продовження.

Gunstar Heroes

Gunstar Heroes - це шутер з бічною прокруткою, вперше випущений на Genesis в 1993 році. Гра підтримувалася подальшими випусками для PS2, Wii, PSN і Xbox Live. Гравці повинні бігти і стріляти, але фактичний ігровий процес набагато більш переконливий, ніж здається.

Було мало розмов про сиквел крім Gunstar Super Heroes, який був випущений на GameBoy Advance в 2005 році. Це була ще одна разюче хороша гра, яка робить рішення зупинити серію ще більш важким для розуміння. Gunstar Heroes Kickstarter, хтось? Ми хочемо.


Легенда про Драгуна

The Legend of Dragoon - ще одна рольова гра, яка потрапила в цей список, але цей жанр, схоже, наповнений дивовижними одноразовими іграми, які ніколи не отримували сіквелів, яких вони так заслужено заслуговують. Це, мабуть, найкращий з усіх, випередивши свій час, коли він з'явився на PlayStation в 1999 році.

Легенда про Драгуна прекрасна, цікава для гри і володіє достатньою глибиною, щоб дати їй більше можливостей, ніж в більшості ігор, випущених з тих пір. Був попит на продовження, шанувальники гри клопотали над тим, щоб Sony випустила нові серії, але на момент написання жоден з них не вийшов.

Shenmue

Shenmue - моя улюблена гра всіх часів, але моя любов до цієї назви пофарбована сумом через те, що ця серія назавжди залишиться незакінченою і невирішеною. Випущений на Dreamcast в 1999 році, Shenmue - це пригодницька гра в жанрі екшн-пригод, на відміну від того, що було випущено до або після.

Існує продовження, Shenmue II, але продовження 2003 року тільки довело історію до кінця 5-го глави з 16 запланованих глав. Іншими словами, серіал помер до того, як він дійсно почався, і шанувальникам судилося ніколи не дізнатися, чим закінчиться історія. Бу! Шипіння! Гвинт тобі, Сега!

Продовжити розмову

Щоб скласти цей список класичних ігор, які потребують продовження, ми звернулися за допомогою до спільноти. Ті, хто відповів на запит, відповіли на запитання: «Які відеоігри гостро потребують продовження?». Слід зазначити коментарі Адама Конноллі, Кела, Бйорна і Панди Маркіза.


У цьому списку представлені тільки деякі з сиквелів відеоігор, які ми хочемо побачити, але є й інші. Куди ви прийшли. Будь ласка, продовжіть розмову в розділі коментарів нижче. Хоча деякі з вас взяли участь у початковому обговоренні, завжди є місце для більшої кількості думок.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND